Det felstavade spelomslaget

Budgetäventyret Kobayashi Naru är utvecklat av Clive Wilson och Les Hogarth och gavs ut av Mastertronic i februari 1987 för det modesta priset av 1.99 pund. Någonting gick dock rejält snett när omslaget skulle designas. För som ni ser på bilden råkade någon stava titeln fel, och dessutom skicka alltihop på tryck innan misstaget upptäcktes. Men det kanske var lika bra det, för det är … Fortsätt läsa Det felstavade spelomslaget

Spelet som skrevs på en eftermiddag

Om man vill veta om någon har spelat Guild of Thieves räcker det med att säga meningen ”Jump to jetty”. Om personen då spricker upp i ett igenkännande leende vet man att denne, precis som du själv, har tagit språnget från roddbåten till den skrangliga bryggan för att sätta igång med uppdraget att stjäla så mycket saker som möjligt från ön. I mina ögon är … Fortsätt läsa Spelet som skrevs på en eftermiddag

”Middle Earth”-trilogin som bytte namn

Nästa box i min samling som vi ska titta närmare på är Jewels of Darkness. Det är en trilogi av textäventyr producerade av Level 9 Computing. Alla tre spelen är skrivna av Pete Austin med programmeringshjälp av hans bröder Mike och Nick. I början av karriären verkade Pete Austin inte direkt ha dragit sig för att kopiera, plagiera och låna från andras verk. Det första textäventyret … Fortsätt läsa ”Middle Earth”-trilogin som bytte namn

Det sista spelet till C64 i Fighting Fantasy-serien

Hur coolt är inte det här omslaget? Det riktigt osar gamla rollspel från åttiotalet och det är faktiskt inte så konstigt att det gör det. Detta grafiska textäventyr är nämligen baserat på ett soloäventyr (ett bokspel för en spelare) skrivet av Ian Livingstone inom ramen för soloäventyrsserien Fighting Fantasy (som han skapade tillsammans med Steve Jackson). De sex första böckerna i serien, av totalt 59, … Fortsätt läsa Det sista spelet till C64 i Fighting Fantasy-serien