Magnetic Scrolls – Spelstudion som utmanade Infocom

Du vaknar upp en solig augustimorgon fylld av fågelsång och frisk luft. Dina leder känns stela och snart inser du att du inte har vaknat upp i ditt sovrum. Du försöker dra dig till minnes vad som hände igår och börjar sakta komma ihåg att du var på väg hem från mataffären efter att ha storhandlat. Du minns också att du fick syn på en … Fortsätt läsa Magnetic Scrolls – Spelstudion som utmanade Infocom

Det första textäventyret med flerspelarläge

Efter att textäventyret The Hobbit hade tagit spelvärlden med storm när det släpptes till ZX Spectrum 48k år 1982 (och som kassett-version till Commodore 64 år 1983) var förväntningarna skyhöga när Lord of the Rings: Game One skulle släppas år 1985 (år 1986 till C64). Precis som för The Hobbit var det  Australien-baserade spelstudion Beam Software som utvecklade spelet. Mannen som fick ansvaret att producera spelet var Philip Mitchell. Han hade tidigare … Fortsätt läsa Det första textäventyret med flerspelarläge

”Middle Earth”-trilogin som bytte namn

Nästa box i min samling som vi ska titta närmare på är Jewels of Darkness. Det är en trilogi av textäventyr producerade av Level 9 Computing. Alla tre spelen är skrivna av Pete Austin med programmeringshjälp av hans bröder Mike och Nick. I början av karriären verkade Pete Austin inte direkt ha dragit sig för att kopiera, plagiera och låna från andras verk. Det första textäventyret … Fortsätt läsa ”Middle Earth”-trilogin som bytte namn