Sherlock Holmes: En studie i buggar

Året är 1983 och spelutgivaren Melbourne House har det senaste året skördat stora framgångar med textäventyret The Hobbit, som släpptes år 1982 och är utvecklat av Beam Software. Det är hög tid för dem att ge ut ett nytt textäventyr och surfa på framgångsvågen. Av naturliga skäl är Melbourne House sugna på att fortsätta på den inslagna Tolkien-vägen och följaktligen göra ett textäventyr baserat på The Lord … Fortsätt läsa Sherlock Holmes: En studie i buggar

Det första textäventyret med flerspelarläge

Efter att textäventyret The Hobbit hade tagit spelvärlden med storm när det släpptes till ZX Spectrum 48k år 1982 (och som kassett-version till Commodore 64 år 1983) var förväntningarna skyhöga när Lord of the Rings: Game One skulle släppas år 1985 (år 1986 till C64). Precis som för The Hobbit var det  Australien-baserade spelstudion Beam Software som utvecklade spelet. Mannen som fick ansvaret att producera spelet var Philip Mitchell. Han hade tidigare … Fortsätt läsa Det första textäventyret med flerspelarläge